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发布时间:2019/12/12 点击量:
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  如果你用500炮突然打下来鳄鱼,或者海豚全屏之类的,那么立即跟上打盘子,这个时候基本都会给你下来1-3个盘子鱼,也会涨个几万分的。我们这边机子玩的人比较多,而且难度还可以,抽水不是太高,这个方法很容易涨分和冲分,然后顺势在加炮继续打。大家那边如果机子不黑,可以试试这个方法,太黑的机子就别试了,估计程序不一样。

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  2生命值

  这个量赋予每一个鱼的个体,代表鱼耐受鱼网的能力。一旦这个能力降到了0或0以下,鱼就会被打出最后一发的人收下。这个概念很好地解释了一个更平常的现象:同样的鱼,有的只用一发就可打下,有的却数十发鱼网都无法降服。这个概念想必更为易于接受一些。实际游戏中,鱼的生命分布是一个很有趣的问题。鱼的个体生命分布到底是什么样的?根据我长时间的总结,鱼的生命分布具有比较强的两极化趋势:有的鱼生命力特别低,抢到第一枪或头几枪就可以收下,有的鱼生命值奇高,往往是付出多于鱼的奖励数倍的鱼网也无法干掉;这两类鱼构成了鱼的主流,而生命力接近于鱼的奖励币数的【正常鱼】反而很少。举个模糊的例子,海龟的奖励是40,而大约有20%的海龟只需要不多于5个币对应的火力便可以收下,剩下80%中有60%都属于【你基本别想打下来的】生命力,而最后这20%才是【努力打一打还是有戏的】范畴内的海龟。

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